UAV

AFI Wiki
Loikkaa: valikkoon, hakuun

Yleistä

UAV, eli miehittämättömiä ajoneuvoja, käytetään AFI:ssa pääsääntöisesti ilmatiedusteluun.Opas on tehty käyttäen esimerkkinä AR-2 Quadcopteria.


Käyttö

UAV-laitteita käytetään tiedusteluun. Tiedustelussa on otettava huomioon mm. laitteen huomaamattomuus ja toimintakyky. Haluat aina laitteesi sellaiselle paikalle josta sitä ei huomata ja josta sinä näet mahdollisimman paljon tiedusteltavalle alueelle. UAV:n optiikat mahdollistavat tiedusteltavan alueen tarkkailun yli kilometrin päästä.

Eri laitteet liikkuvat eri tavalla eri ominaisuuksin. Kopterimallinen UAV kykenee pysymään paikoillaan mikä tekee sen ohjaamisesta todella tarkkaa, kun taas lennokin on liidettävä ilmassa jatkuvasti.

UAV-laitteita käytetään pelissä aina UAV-Terminal -nimisen laitteen (item) kautta. Laite on yhdistettävä UAVhen käyttöönoton yhteydessä eikä yhteyttä saa katkaista käytön aikana.

Käyttöönotto

Uav1.jpg

Tarkista ensimmäisenä, että sinulla on UAV-reppu (ylempi) ja UAV-terminal (alempi).

Uav2.jpgValitse action menusta ”Assemble AR-2 Darter” purkaaksesi UAV repusta.

Uav3.jpgTähtää hiirellä juuri purkamaasi UAV:tä ja yhdistä UAV-terminal UAVhen valitsemalla action menusta ”Connect terminal to UAV

Uav4.jpgKun UAV on yhdistetty UAV-Terminaaliin, avaa UAV-terminal action menusta.


Ohjaus

HUOM! Älä lennä UAV:ta itse! UAV:n on tarkoitus lentää itse itseään.

Pikanäppäimiä:

SHIFT + Hiiren vas: Aseta waypoint.

CTRL + Hiiren vas: Lisää useita waypointteja

Uav5.jpg

UAV:ta ohjataan tästä näkymästä.

Vasemmassa yläkulmassa on valinnat:

  • SELECT AV: Valikko, jossa listattuna kaikki tehtävän etäohjattavat laitteet.
  • Autonomous: UAV:n itseohjaus. On oltava täpättynä, jotta laite seuraa waypointteja.
  • Allow Lights: UAV:n valot. MUISTA AINA OTTAA LENTOVALOT POIS PÄÄLTÄ!

Uav6.jpgAseta UAV:lle waypoint klikkaamalla shift+hiir.vas. ja kartalle ilmestyy nuoli, jonka kärki on asettamasi waypoint.

Avaa waypointin asetukset klikkaamalla waypointtia hiiren oikealla näppäimellä.

  • TYPE: UAV:n liikkumistapa. Vakiona aina ”MOVE”. Darteria käytettäessä toinen hyödyllinen waypoint on HOLD, jolloin UAV jää paikoilleen. ”CYCLE” yhdistää waypointin ensimmäiseen tehtyyn WAYPOINTTIIN.
  • BEHAVIOR: Kuinka UAV käyttäytyy vihollisiin. Vakiona aina ”FIRE AT WILL”, jolloin UAV avaa tulen automaattisesti vihollisiin. Aseta aina ”NEVER FIRE” -moodiin.
  • ALTITUDE: UAV:n lentokorkeus.

Esimerkki:

Uav7.jpg

  • Aseta UAV:lle ”MOVE” waypoint ja aseta UAV:lle lentokorkeus 200m.
  • Aseta UAV ”NEVER FIRE” -moodiin.

Uav9.jpg

  • Aseta waypontit tarkkailtavan alueen ympärille (ctrl+hiir.vas) ja aseta viimeisen, ympyrän sulkevan waypointin TYPEksi ”CYCLE”.

Nyt UAV kiertää asettamiasi waypointteja 200m korkeudessa ilman, että se itse avaa tulen.


Optiikoiden käyttö

Pikanäppäimiä: