Isänän ja Adminin ohje

AFI Wiki
Loikkaa: valikkoon, hakuun

Ennen pelejä (Admin ja Isäntä)

  1. Ottakaa Admin/Hostess -oikeudet teamspeakissä.
    • Kuka tahansa kehari voi ne tessussa antaa
  2. Tarkasta onko ilmoitettavia asioita tai tehtäviä johon on valmiit johtajat.
  3. Asettakaa teamspeakissä Whisper all -toiminto käyttöön.

Tehtävän valinta

Tehtävän valinnassa on otettava huomioon halukkaiden johtajien toiveet foorumeilla. Jos ennalta suunnitellun tehtävän Min-Max players on sopiva pelattavaksi, tulee se peluuttaa.

Muuten tehtävä valitaan Awatsin missiolistasta allaolevan kuvan mukaan. Muista ettet peluuta tehtäviä jotka eivät siihen min-max määrien osalta sovi.

Tehtavanval1.png

Admin

  1. Lopeta lämmittelytehtävä ja testikäynnistä sunniteltuja tehtäviä ennen pelien alkamista.
  2. Aseta valittu tehtävä päälle ja testikäynnistä se tarvittaessa.
  3. Avusta slottauksessa (Pelaajien siirrot, poistot).
  4. Käynnistä tehtävä Isännän käskystä, tai kun kaikki puolet ovat ilmaisseet valmiutensa.
  5. Pelin aikana pidä yllä järjestystä.
  6. Tehtävien välisellä tauolla valkaa seuraava tehtävä.

Isäntä

Isäntä asettaa tunnelman illaksi omalla asenteellaan: - Ole kohtelias - Pyri huomioimaan muut tasapuolisesti - Ole johdonmukainen ja selkeä - Ohjaa räiskyvät keskustelut foorumeille
  1. Toivota kaikki tervetulleeksi ja ilmoita ilmoitettavat asiat. Muista että luot käytökselläsi illan ilmapiirin.
  2. Selvennä slottauskäytäntö pelaajille
    • Miten paikkojen jako tulee tapahtumaan
    • Valmiin suunnitelman luoneet saavat ottaa paikkansa ennen muita
    • Mentoritoimintaan liittyvät saavat ottaa paikkansa ennen muita
    • Klaanien jäsenet saavat siirtyä välittömästi oman johtajansa alaisuuteen sellaisen löydyttyä
  3. Suorita slottaus allolevassa järjestyksessä. "Kun minä sanon HEP!, slotataan seuraavat paikat:"
    • Menttorit ja ennakkoslotatut roolit
    • Kaikki 10 roolit
    • Assettien johtajat sekä täytetään 10-partiot
    • Täytetään assetit
    • Ryhmien johtajat
    • Ryhmille orgaaniset ajoneuvot
    • Loput roolit
  4. Ilmoita brieffin kesto ja kirjaa se kartalle. Yleinen aika on noin 15 min.
  5. Kysy osapuolilta 5 minuuttia ennen breiffiajan loppumista, että tarvitaanko lisäaikaa.
  6. Ajan loputtua ilmoita, että seuraa ryhmien brieffi 2 minuuttia jonka jälkeen tehtävä käynnistyy.
  7. Tehtävän loputtua ilmoita kaikille 5 minuutin tauosta.

Tehtävän lopettaminen

RnMDP.png
Tehtävän lopettamisen edellytykset:
  • Taisteluita ei ole käynnissä ja toinen tai molemmat osapuolet ovat hajalla.

tai

  • Toisen osapuolen johto on ilmoittanut vetäytyvänsä, ja joukot irtoavat taistelusta.

Tehtävä lopetetaan aina antamalla 5-10 minuutin aikamääre jonka aikana pelaajat voivat tehdä viimeiset liikkeensä. Aikamääreen loputtua tehtävän voi lopettaa.

Älä paljasta tehtävän suorittamiseen liittyviä tietoja missään vaiheessa peliä pelaajille.

Älä myöskään arvioi voittajaa tai häviäjää mitenkään, vaan jätä se Debrief/AAR/foorumeille.

Älä hätäile!

Jatkuvuus

Jos Adminin tai Isännän pitää poistua, Varmistakaa itsellenne seuraaja.

Eventit

Selkeät aikamääreet nopeuttavat toimintaa myös epämääräisillä ulkomaalaisilla

Eventeissä tulee huomioida muutamia lisäseikkoja.

  1. Muistakaa aina tehtävän testikäynnistys välittömästi tehtävän valinnan jälkeen.
  2. Isännän tulee aikatauluttaa kaikki vaiheet ja ilmoittaa kaikille aikamääreistä. Esim:
    • Test Start - 5 minutes
    • Slotting - 15 minutes
    • Brieffing - 20 minutes
  3. Isännän tulee kysyä slottauksessa ja brieffissä ennen ajan loppua, että tarvitseeko kumpikaan puoli lisäaikaa.
  4. Jos lisää aikaa tarvitaan, ilmoita kaikille uusi selkeä aikamääre.

ADMIN PERUSKOMENNOT:

Isännän ja adminin pesti vaatii monesti paksunahkaisuutta, sillä homma on epäkiitollista. Älä ota itseez! Jos et kykene jatkamaan roolissasi, siirrä rooli eteenpäin seuraavalla huomiota herättämättä.
Kirjoitetaan chattiin
  1. #login salasana - Sisäänkirjautuminen.
  2. #logout - Uloskirjautuminen.
  3. #vote admin pelaajanimi - Pelaajan äänestys adminiksi, silloin kun kukaan ei ole kirjautunut adminiksi.
  4. #missions - Lopettaa tehtävän ja palaa tehtävänvalintaruutuun.
  5. #reassign - Tyhjentää kaikki tehtävän slotit pelaajista.
  6. #monitor numero - Näyttää serverin FPS:n tietyn sekuntimäärän välein, #monitor 0 lopettaa näyttämisen.
  7. #kick pelaajanimi - Potkii pelaajan serveriltä.
  8. #shutdown - Uudelleenkäynnistää palvelimen. Annettava aina kun viimeinen poistuu palvelimelta!
  9. #lock - Lukitsee serverin, automaattisesti unlockautuu tehtävän loputtua.
  10. #unlock - Poistaa lukituksen.

Tehtävien lopetus niin että ruutuun tulee kaikille mission completed.

Parempi tapa lopettaa tehtävä kuin laittaa vain #missions joka loppuu kuin seinään.
"end1" call BIS_fnc_endMission;
Laitat tuon debugconsoleen ja painat global exec.

Jos olet jo spectassa. Saat consolin auki painamalla esciä ja poistut spectasta.

Endmission.jpg