Tactical Battlefield

User avatar
Soppa
Posts: 281
Joined: 26 Jun 2013, 14:27

Tactical Battlefield

Post by Soppa »

Image

Tactical Battlefield.
Arma2 Project Realityn pohjalta rakennettu Team vs Team modi Arma3:lle.

Pelin käynnistys onnistuu myös helposti playWithSix:llä. Server filtteriin: [Tacbf]

Käynnistysparametri työpöytäpikakuvakkeelle (ei tarvita jos käynnistät playWithSix:llä):
-mod=@CBA_A3;@TacBF -nosplash -world=empty
Esimerkiksi jos steam asennettu vakiokansioon Windows 64bit, pikakuvake (ei tarvita jos käynnistät playWithSix:llä):
"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 3\arma3.exe" -mod=@CBA_A3;@TacBF -noSplash -world=empty

HUOM! EI DEV BRANCH VERSIO ARMASTA!

Asennusohjeet ilman playWithSix asennusta:
http://www.tacticalbattlefield.net/foru ... f=33&t=587

Asennusohjevideo playWithSix:lle:



Image

Tässä hieman lisätietoa:

What is Tactical Battlefield?
Today I am proud to announce the upcoming release of Tactical Battlefield (TacBF). This mod introduces new Team vs Team (aka Player vs Player) game play features to Arma 3 with gritty new game modes, missions within a standardised environment and consistent rules. Tactical Battlefield takes teamwork and tactics to a new level. TacBF has been under development on different versions of the ARMA engine for around 7 years and is brought to you by me (Dr Eyeball) and Wormeaten, with the support of 12thmechanised.com and the Regiment of the Grenadier Guards [RGG] Arma communities.

Tactical Battlefield will be released on Friday December 6, 2013 at 4PM EST.

Visit http://www.tacticalbattlefield.net for more information and to join the discussion.

Features:

1. Community- Tactical Battlefield already has an established community of players who regularly play, communicate, and coordinate together in teams, sharing tactics, support, and resources and doing everything they can to shoot, kill, and blow each other up in nail-biting, edge-of-your-seat, gritty combat!

2. Missions - around 20x Team vs Team multiplayer missions ranging in size from Tiny to Huge, with specially-designed main bases and in-built mission voting feature.

3. Game modes
- Advance and Secure (A&S) - Both sides fight tooth-and-nail to dominate objectives in this dynamic and challenging game mode, or until the enemy is worn down to the nub and their 'tickets' run out.
- Attack and Defend (A&D) - Like A&S, but one side is on the Defensive and occupies key positions while the other side Attacks. Lost objectives can never be re-captured. Failure to capture a single objective by the attacking team will result in defeat.
- Search and Destroy (S&D) - Gather intel (documents & maps) by searching bodies, seek out and destroy Resistance weapons caches amidst suicide-bombers and Vehicle Borne Improvised Explosive Devices (VBIED).

4. Roles - Teamwork-focused gear restrictions with pre-configured but customisable loadouts, including Squad Leader, Medic, Engineer, Light Anti-Tank, Heavy Anti-Tank, Marksman, Sniper, Crewman, Pilot etc. Say goodbye to AT Sniper Pilots!
Image

5. Weapon resting - Reduced muzzle climb and deploy bi-pods via our customized TMR code.
Image

6. Suppression effect - By suppressing your enemy with accurate fire, he will temporarily experience gradual shake and vision blur, enabling realistic infantry tactics for suppression fire and assault elements. This code is exclusive, has been developed specifically for Tactical Battlefield, and has been tested, tweaked, and approved by about 40 testers.
Image

7. Wind effects on ballistics - Marksmanship is now a real skill with support for the server-side VTS ballistics addon.
Image

8. Squad Management and map features - Join or create a Squad with a customised call-sign, and recruit new members. Toggle player name-tags. Designate fire teams and leaders and coordinate with other Squads. With special map features, assign orders, report enemy, request support.
Image

9. Logistics - Transporting assets using the cargo system, eg. loading containers into towed trailers.
Image

10. Outposts and respawns - Deploy a respawn point or build your own fortified Forward Outposts with Hesco barriers, barbed wire and mounted weapons.
Image

11. Advanced Medical - Includes diagnosis, CPR, Adrenaline auto-injectors, morphine and bandages.
Image

12. Vehicle Maintenance System - Rearm, repair and refuel APCs, tanks, helicopters, and planes.
Image
User avatar
JP-9000
Posts: 464
Joined: 08 Aug 2013, 10:51

Re: Tactical Battlefield

Post by JP-9000 »

No mutta! Tämähän vaikuttaa oikeasti aika mielenkiintoiselta.
User avatar
=FU= J0ntt1_F1N
Posts: 293
Joined: 27 Jul 2013, 18:43

Re: Tactical Battlefield

Post by =FU= J0ntt1_F1N »

Eilisen pelaamisen perusteella vaikuttaa hyvältä! Juuri sitä mitä ARMA2:PR olisi heti alussa pitänyt olla (toimiva pelimoottori, ok karttasuunnittelu, yhteistoimintaan perustuva yhteisö). Aika näyttää että oppivatko ns. satunnaiset pelaajat pelaamaan yhteen ja modi kehittymään BF2:PR suuntaiseksi hyväksi peliyhteisöksi vai kaatuuko se paskoihin publapelaajiin ja aktiivisten hyvien tiimien vähäisyyteen.
User avatar
Soppa
Posts: 281
Joined: 26 Jun 2013, 14:27

Re: Tactical Battlefield

Post by Soppa »

Iso KYLLÄ!

Mahtavia pelihetkiä jo nyt koettu. Hieman vaatisi lisää pelaajia niin olisi kaksi palvelinta täytettynä joka soisi valinnanvapautta myös pelaajille.
BIS:n puolelta on tullut viimepäivinä palvelinpuolelle uudistuksia joilla on saatu FPS:ää myös clienttipuolelle hinattua piirun verran ylös.
Modissa itsessään on vielä bugeja jotka aiheuttavat tietyissä tehtävissä ja 80:llä pelaajalla ongelmia mutta näihinkin on luvassa fixiä.

Jos et ole vielä kokeillut, nyt on aika. Modi löytyy myös playWithSix:stä joten asentaminen/käynnistäminen on helppoa.
http://armafinland.fi/six
User avatar
=FU= J0ntt1_F1N
Posts: 293
Joined: 27 Jul 2013, 18:43

Re: Tactical Battlefield

Post by =FU= J0ntt1_F1N »

Uusi 3.4v tullut tässä pari päivää sitten ja pari hotfixiäkin kai jo tullut/tulossa:
http://www.tacticalbattlefield.net/foru ... =33&t=1084

Näytti ihan hyviltä muutoksilta yleisesti. Esim. Task Force radio lisätty.
User avatar
Keneraali
Posts: 823
Joined: 26 Jul 2013, 18:15

Re: Tactical Battlefield

Post by Keneraali »

=FU= J0ntt1_F1N wrote:Uusi 3.4v tullut tässä pari päivää sitten ja pari hotfixiäkin kai jo tullut/tulossa:
http://www.tacticalbattlefield.net/foru ... =33&t=1084

Näytti ihan hyviltä muutoksilta yleisesti. Esim. Task Force radio lisätty.
Task Force radion tuki on lisätty, ei otettu käyttöön. Ei tule toimimaan publicilla ennen kuin radio integroidaan peliin. Vaikea saada kaikkia samaan tessuun.
User avatar
SpottedBill
Posts: 948
Joined: 31 Jul 2013, 16:23
Contact:

Re: Tactical Battlefield

Post by SpottedBill »

Keneraali wrote: Task Force radion tuki on lisätty, ei otettu käyttöön. Ei tule toimimaan publicilla ennen kuin radio integroidaan peliin. Vaikea saada kaikkia samaan tessuun.
Onnistuiskohan suomalaisten oma TacBF-tapahtuma Task Force Radiolla höystettynä. Löytyykö ihmisiltä kiinnostusta?
“I do not love the bright sword for its sharpness, nor the arrow for its swiftness, nor the warrior for his glory. I love only that which they defend.” -J.R.R. Tolkien, The Two Towers
User avatar
=FU= J0ntt1_F1N
Posts: 293
Joined: 27 Jul 2013, 18:43

Re: Tactical Battlefield

Post by =FU= J0ntt1_F1N »

Pitäis ainakin kokeilla!
JaredFin
Posts: 2
Joined: 17 Aug 2015, 21:44

Arma 3: Tactical Battlefield

Post by JaredFin »

Onko tuon modin omaavia henkilöitä Arma finlandin joukossa ja/tai kiinnostuneita tuon tahkoamiseen? Tuntuu aikalailla välimaastolta hidastempoisimmille Arma 3 otteluiden ja täysien Firefight tyylisten sessioden välillä, jossa tiimityöllä on merkitystä.
Tikka
Posts: 993
Joined: 26 Jul 2013, 18:14

Re: Arma 3: Tactical Battlefield

Post by Tikka »

JaredFin wrote:Onko tuon modin omaavia henkilöitä Arma finlandin joukossa ja/tai kiinnostuneita tuon tahkoamiseen? Tuntuu aikalailla välimaastolta hidastempoisimmille Arma 3 otteluiden ja täysien Firefight tyylisten sessioden välillä, jossa tiimityöllä on merkitystä.
Mergesin vanhaan ketjuun.
Post Reply