Search found 16 matches
- 24 Aug 2015, 19:17
- Forum: Modit
- Topic: VT5 - Valtatie 5 | Suomalainen maasto A3:lle
- Replies: 55
- Views: 42769
Re: [WIP] VT5 - Valtatie 5 | Suomalainen maasto A3:lle
Kiitos tuhannesti Tonto! Sehän se, aurinkolasien pirulaiset sotki koko värimaailman
- 24 Aug 2015, 18:42
- Forum: Modit
- Topic: VT5 - Valtatie 5 | Suomalainen maasto A3:lle
- Replies: 55
- Views: 42769
Re: [WIP] VT5 - Valtatie 5 | Suomalainen maasto A3:lle
Elikkä siis kaikki mitä pelissä näkyy saa semmosen vihertävän värin ku Ace käytössä itellä, testasin ilman muita modeja niin silti se tulee.
- 24 Aug 2015, 18:39
- Forum: Modit
- Topic: WIP: Finmod A3
- Replies: 822
- Views: 404322
Re: WIP: Finmod A3
Pakka sanoa että äänet omasta mielestä ihan riittävät RK:ssa, ainoa mitä ite toivoisin niin pikkusen pisempi kaiku pamaukseen. RK 62:sta puuttuu suuliekki, pikku juttuja sekin. 62:n modelli on kyllä hieno ja takatähtäimen reiän isonnus oli hieno juttu. 95:n modelli vähä kaipaa viimeistelyä, mutta hi...
- 24 Aug 2015, 18:29
- Forum: Modit
- Topic: VT5 - Valtatie 5 | Suomalainen maasto A3:lle
- Replies: 55
- Views: 42769
Re: [WIP] VT5 - Valtatie 5 | Suomalainen maasto A3:lle
Eikös noi objektit pitäis löytyä aikalailla valmiina talvikuvioissa, tuli vaan mielee ku ohan noita talvi karttoja esim Thirsk... Toinen mikä itelle tuli vastaan on tuo Thirskin lumimyrsky joka löytyy editorissa: Side-> Gamelogic ja class kohtaan-> thirsk weather. Ite törmäsin VT5 kartassa ja muissa...
- 22 Nov 2014, 07:35
- Forum: Tekninen tuki
- Topic: Arma 3 ja FPS
- Replies: 16
- Views: 11173
Re: Arma 3 ja FPS
http://imgur.com/R783D3z,6FH341o,man833a#0 Tuosta näkyy kuva-asetukset.
- 21 Nov 2014, 20:29
- Forum: Tekninen tuki
- Topic: Arma 3 ja FPS
- Replies: 16
- Views: 11173
Arma 3 ja FPS
Moro ite pitkän aikaa koittanu kattella ratkasua arma 3:n kuten varmaa moni muukin ku peli on niin raskas. Varsinkin Bornholm kartta + 100 tekoälyä pyörimässä rupee pistään fps:n 30 paikkeille ja vähä allekki välillä. Itestä tuntuu että ainakaan Nvidian ajurien päivitys ei auttanu asiaa mutta toista...
- 31 Oct 2014, 21:28
- Forum: Modit
- Topic: WIP: Finmod A3
- Replies: 822
- Views: 404322
Re: WIP: Finmod A3
Ei millään tavalla oo pelin ongelma, ihan sama ongelma on oikeastikin rk:ssä. Pahoittelut epäselvästä tekstistä. Tarkoitin että kalibeeri 5.56 pelin ongelma. Tuntuu ettei sillä tee mitää. Toivottavasti BIS korjaa tuon tehottomuuden. Tähtäimestä ja näkemisestä tätä vähän hain. Olis tiekkö vähä enemp...
- 31 Oct 2014, 11:14
- Forum: Modit
- Topic: WIP: Finmod A3
- Replies: 822
- Views: 404322
Re: WIP: Finmod A3
Uusi versio Rksta, vielä vanhempi malli. https://dl.dropboxusercontent.com/u/161624561/%40FinMod.7z Edit: ei siis Hulabin malli, vaan se eka Arska testasin tuota ja toimii vallan mainiosti. Mikä omasta mielestä hyvä että on tosiaa 7.62 koska ARMA 3:n 5.56 on vähä tehoton vihuihin, tuolla rk:lla läh...
- 21 Oct 2014, 23:34
- Forum: ARMA 3
- Topic: Arma 3 Game Update 1.32 - Kokemuksia ja mielipiteitä
- Replies: 7
- Views: 4766
Re: Arma 3 Game Update 1.32 - Kokemuksia ja mielipiteitä
En tiiä onko toi 1.32 ongelma vai vanhempi mutta mua alkanu sapettaa 5.56 millisellä ampua vihua ku ei meinaa pudota, kaks päähä joskus kolme ja ni vasta kaveri tippuu ja keskivartaloonki saa naputtaa 3-4 laakia vaikkee matkaa juuri olisikaan. Onko kellää kertoo ohjeita damagen nostamiseen?
- 21 Oct 2014, 23:26
- Forum: Modit
- Topic: ARMA 3 modikeskustelu
- Replies: 1792
- Views: 762768
Re: ARMA 3 modikeskustelu
Itse pelaillu pari iltaa ja väsäilly misoja tuohon Bornholm karttaan ja ite täytyy kyllä sanoo että on kerrassaan hyvä mappi. Maasto vaihtelee niin nopeasti että ei koskaan tiiä vaikka vihu olis metrin päässä. Toki aakeeta laaketaki löytyy. Ruoho on ihan sopivan pitusta mutta heinä on välillä pirull...