Search found 2089 matches

by Bummeri
05 Jan 2020, 22:44
Forum: Menneet tapahtumat
Topic: Vietnam - teemaviikkopelit | LA 4.1.2020 | 19.00
Replies: 31
Views: 1766

Re: Vietnam - teemaviikkopelit | LA 4.1.2020 | 19.00

Tärkeätä olisi saada blindzeus tehtäviin zeusnäkymään pelialueen rajat ja mahdolliset briifissä tai editorissa tehdyt karttamarkkerit näkyville. Nyt helposti koukkaa alueen ulkopuolelta vahingossa. Blindzeus tulisi mielestäni myös huomioida "dayz" säännön. Eli ykisttäinen JV vihollisen se...
by Bummeri
05 Jan 2020, 22:36
Forum: Menneet tapahtumat
Topic: Vietnam - teemaviikkopelit | LA 4.1.2020 | 19.00
Replies: 31
Views: 1766

Re: Vietnam - teemaviikkopelit | LA 4.1.2020 | 19.00

Vaihtoehtoisesti tehtävässä tulisi olla täysivaltainen Zeus, joka sitten hyvän pelin hengessä ohjastaa vastaosastoa sopeuttaen toimintansa pelaajaosapuolen toimintaan. Itse tykkäisin tästä mallista enemmän. Blindzeukset voivat olla myös alaisena tällaiselle gamemaster zeukselle. Tällöin gamemaster ...
by Bummeri
04 Jan 2020, 23:47
Forum: Menneet tapahtumat
Topic: Vietnam - teemaviikkopelit | LA 4.1.2020 | 19.00
Replies: 31
Views: 1766

Re: Vietnam - teemaviikkopelit | LA 4.1.2020 | 19.00

Tämä blindzeus konsepti vaatii hieman nyt ajatusten muokkausta. Tarkoitus ei ole että blindzeus toimii gamemasterina. Tarkoitus on, että hän toimii vastustajan komentajana sekä ohjastajana ja yrittää suorittaa annettua tehtävää annetuilla resursseilla. Tehtävä tulee olla lähempänä tiukasti rajattua ...
by Bummeri
04 Jan 2020, 23:13
Forum: Menneet tapahtumat
Topic: Vietnam - teemaviikkopelit | LA 4.1.2020 | 19.00
Replies: 31
Views: 1766

Re: Vietnam - teemaviikkopelit | LA 4.1.2020 | 19.00

JV AI vaikutti myös todella epätarkalta ja huonolta havainnoimaan vihollista. Oliko niiden asetukset millaiset? BTR ampujien AI vaikutti todella tarkalta ampumaan.
by Bummeri
04 Jan 2020, 23:10
Forum: Menneet tapahtumat
Topic: Vietnam - teemaviikkopelit | LA 4.1.2020 | 19.00
Replies: 31
Views: 1766

Re: Vietnam - teemaviikkopelit | LA 4.1.2020 | 19.00

Pikaiset havainnot COTVTstä: Ilmeisesti BLUFOR suuunnitelma oletti tietynlaista toimintaa Opforin toimesta. Oliko jotain tällaista ajateltu tehtävätekijän mielessä? Mitä kuulin, niin läntinen hyökkäys rannalta oli kuulemma odottamaton. Samoin kahden ryhmän irrottaminen kohteelta tehtävän alussa. Jos...
by Bummeri
15 Dec 2019, 20:12
Forum: Menneet tapahtumat
Topic: FINSWE Zeus Event III La 14.12 klo 1900
Replies: 29
Views: 2278

Re: FINSWE Zeus Event III La 14.12 klo 1900

Another approach would be to have a player section on the defenders. This would be a small AT section with limited respawn, and it would operate under the guidance of the gamemaster. It would try to utilize the weapons it is given to the fullest. This adversarial minded section would be much more li...
by Bummeri
15 Dec 2019, 14:45
Forum: Menneet tapahtumat
Topic: FINSWE Zeus Event III La 14.12 klo 1900
Replies: 29
Views: 2278

Re: FINSWE Zeus Event III La 14.12 klo 1900

There was some talk about INF being diminished in importance. We can approach this issue by looking at what each part can and cannot do. CVs can: - Probe from afar with thermals - Fight other IFV and anything lighter easily - Fight infantry faraway easily Cannot: - Fight fortified, in urban setting ...
by Bummeri
22 Nov 2019, 19:03
Forum: Menneet tapahtumat
Topic: Road to Hakamäki - WW2 TVT - La 23.11, klo 20.00
Replies: 2
Views: 1623

Re: Road to Hakamäki - WW2 TVT - La 23.11, klo 20.00

Varakkaa paikat, Ladakkaa repo ja lukekaa säännöt:

https://docs.google.com/document/d/1BXg ... ce56ijy6q3

Huomena pelataa
by Bummeri
13 Nov 2019, 22:25
Forum: Menneet tapahtumat
Topic: Road to Hakamäki - WW2 TVT - La 23.11, klo 20.00
Replies: 2
Views: 1623

Re: Road to Hakamäki - WW2 TVT - La 23.11, klo 20.00

Slottaus avattu tapahtumaan:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... =602822242

AFIlle on paikkoja varattu noin 50. Jos tulee lisää niin muokataan rosteria tarpeen mukaan. Ulkkiksia on tulossa joku 45-65.

Go to advanced search